Worldbuilding & Environment Design | Aqua City
Environment Design ist mehr als nur Kulisse – es ist das Fundament einer Geschichte. In Projekten wie ‚Aqua City‘ untersuche ich die architektonische Logik und atmosphärische Lichtführung in extremen Lebensräumen. Diese Szenen kombinieren prozedurale Modellierung mit cineastischem Storytelling, um dem Betrachter den Zugang zu völlig neuen, digitalen Welten zu ermöglichen.
Szenen-Übersicht : Eine detaillierte Innenansicht der Forschungsstation mit Fokus auf technisches Interieur-Design.
Perspektiv-Studie: Dramatische Untersicht zur Verdeutlichung der Größenverhältnisse und der strukturellen Tiefe der Anlage
Detailstudie des Zugangsschleusen-Systems unter Berücksichtigung atmosphärischer Unterwasser-Lichteffekte.